The Japan Times - Le groupe derrière Hello Kitty va créer ses propres jeux vidéo

EUR -
AED 4.318859
AFN 75.263776
ALL 95.315279
AMD 438.471794
ANG 2.104906
AOA 1079.568547
ARS 1619.059094
AUD 1.644676
AWG 2.116802
AZN 1.997189
BAM 1.952075
BBD 2.366114
BDT 144.154917
BGN 1.961689
BHD 0.443534
BIF 3499.133541
BMD 1.176001
BND 1.493187
BOB 8.147453
BRL 5.830261
BSD 1.174823
BTN 109.490721
BWP 15.750476
BYN 3.332242
BYR 23049.617741
BZD 2.362721
CAD 1.6064
CDF 2717.737894
CHF 0.918004
CLF 0.026346
CLP 1036.903686
CNY 8.01768
CNH 8.018504
COP 4210.153801
CRC 535.267201
CUC 1.176001
CUP 31.164024
CVE 110.054988
CZK 24.297766
DJF 209.204561
DKK 7.473285
DOP 70.683616
DZD 155.572292
EGP 61.08735
ERN 17.640014
ETB 182.756817
FJD 2.584148
FKP 0.868524
GBP 0.871305
GEL 3.157553
GGP 0.868524
GHS 12.982227
GIP 0.868524
GMD 85.847888
GNF 10307.068679
GTQ 8.988956
GYD 245.790971
HKD 9.209393
HNL 31.214506
HRK 7.53193
HTG 153.834673
HUF 361.930794
IDR 20164.12312
ILS 3.51989
IMP 0.868524
INR 110.042521
IQD 1539.017378
IRR 1555849.19758
ISK 143.202052
JEP 0.868524
JMD 186.099339
JOD 0.833779
JPY 187.267598
KES 151.89651
KGS 102.841223
KHR 4704.722204
KMF 491.56873
KPW 1058.383639
KRW 1730.626562
KWD 0.362514
KYD 0.979003
KZT 547.948074
LAK 25919.767379
LBP 105202.018035
LKR 371.759528
LRD 216.677754
LSL 19.237717
LTL 3.472425
LVL 0.711351
LYD 7.44557
MAD 10.850295
MDL 20.124
MGA 4860.580175
MKD 61.625877
MMK 2469.52519
MNT 4206.71584
MOP 9.475437
MRU 46.885534
MUR 54.531284
MVR 18.168982
MWK 2037.052184
MXN 20.373334
MYR 4.649879
MZN 75.211107
NAD 19.237717
NGN 1584.143744
NIO 43.236392
NOK 10.988006
NPR 175.042766
NZD 1.993104
OMR 0.452194
PAB 1.174858
PEN 4.033603
PGK 5.165056
PHP 70.428928
PKR 327.559688
PLN 4.232104
PYG 7490.483411
QAR 4.283035
RON 5.098431
RSD 117.383732
RUB 87.676421
RWF 1721.064569
SAR 4.411022
SBD 9.453536
SCR 16.058691
SDG 706.777004
SEK 10.77188
SGD 1.496291
SHP 0.878003
SLE 28.988743
SLL 24660.146472
SOS 671.398826
SRD 44.040035
STD 24340.844401
STN 24.452922
SVC 10.279079
SYP 129.997474
SZL 19.232727
THB 37.750781
TJS 11.134358
TMT 4.121883
TND 3.395698
TOP 2.831528
TRY 52.79661
TTD 7.972549
TWD 36.975233
TZS 3071.03818
UAH 51.890636
UGX 4352.694005
USD 1.176001
UYU 46.737575
UZS 14212.456199
VES 565.222621
VND 30961.751831
VUV 138.839483
WST 3.193979
XAF 654.688211
XAG 0.014935
XAU 0.000246
XCD 3.178201
XCG 2.117297
XDR 0.814222
XOF 654.688211
XPF 119.331742
YER 280.652359
ZAR 19.258485
ZMK 10585.415597
ZMW 22.232913
ZWL 378.671812
  • AEX

    4.6000

    1026.55

    +0.45%

  • BEL20

    12.1200

    5523.34

    +0.22%

  • PX1

    16.6600

    8347.7

    +0.2%

  • ISEQ

    23.1200

    12868.04

    +0.18%

  • OSEBX

    7.7200

    1987.8

    +0.39%

  • PSI20

    13.7700

    9190.55

    +0.15%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -71.7100

    4097.23

    -1.72%

  • N150

    18.5400

    4138.74

    +0.45%

Le groupe derrière Hello Kitty va créer ses propres jeux vidéo
Le groupe derrière Hello Kitty va créer ses propres jeux vidéo / Photo: Frederic J. BROWN - AFP

Le groupe derrière Hello Kitty va créer ses propres jeux vidéo

L’entreprise japonaise Sanrio, à l’origine de Hello Kitty, a lancé mardi une division jeu vidéo pour tenter d'attirer de nouveaux fans vers son emblématique personnage, projetant de publier 10 titres originaux au cours des trois prochaines années.

Taille du texte:

Hello Kitty, créée dans les années 1970 dans le but d'illustrer un porte-monnaie en vinyle avant de connaître un succès mondial, est emblématique de la lucrative culture japonaise du "kawaii" (mignon).

Kitty -qui n'est pas un chat malgré son apparence, mais une petite fille de Londres- et d’autres personnages appartenant au géant Sanrio sont déjà apparus dans des jeux vidéo, mais ceux-ci avaient tous été développés par des sociétés tierces.

En créant ses propres jeux, Sanrio souhaite élargir son public, a déclaré le PDG Tomokuni Tsuji lors d’une conférence de presse mardi.

"Nous voulons aussi toucher des personnes qui ne faisaient pas partie de notre base traditionnelle de fans, comme les garçons et les hommes adultes", a-t-il ajouté.

L’entreprise a indiqué que le premier de ces nouveaux jeux s'intitulerait "Sanrio Party Land" et sortirait à l'automne sur les consoles Switch et Switch 2 de Nintendo.

Sanrio veut investir jusqu’à 10 milliards de yens (53 millions d'euros) dans ses activités liées au jeu vidéo sur les trois exercices fiscaux, allant jusqu’à fin mars 2027.

"Le jeu vidéo est un très grand marché. Les gens passent beaucoup de temps à jouer", a estimé M. Tsuji. "C’est un secteur dans lequel nous devons entrer."

Contrairement à d’autres exportations culturelles japonaises comme Pokemon ou Dragon Ball, Hello Kitty est entourée de très peu de narration, le personnage n'ayant pas de bouche.

Elle est apparue sur des dizaines de milliers de produits, des sacs à main aux cuiseurs de riz, et a conclu des partenariats lucratifs avec Adidas, Balenciaga et d’autres grandes marques.

Le phénomène ne montre aucun signe de ralentissement, avec un film produit par Warner Bros, prévu pour une sortie en 2028.

M.Yamazaki--JT