The Japan Times - Zelda Ocarina of Time : le remake renonce au voyage rapide pour préserver l’exploration

EUR -
AED 4.109968
AFN 72.742864
ALL 91.049166
AMD 402.961049
ANG 2.002982
AOA 1026.232195
ARS 1732.085298
AUD 1.602415
AWG 2.014414
AZN 1.906099
BAM 1.957941
BBD 2.254455
BDT 139.361786
BGN 1.956031
BHD 0.42256
BIF 3361.361019
BMD 1.119119
BND 1.433862
BOB 13.515721
BRL 6.150115
BSD 1.119319
BTN 106.11057
BWP 15.483864
BYN 3.326323
BYR 21934.730163
BZD 2.251252
CAD 1.565575
CDF 2585.16495
CHF 0.918204
CLF 0.02787
CLP 1096.845072
CNY 7.440236
CNH 7.463258
COP 3605.14077
CRC 507.953236
CUC 1.119119
CUP 26.864379
CVE 110.383745
CZK 24.339548
DJF 199.326205
DKK 7.473566
DOP 67.453165
DZD 152.201129
EGP 61.908215
ERN 16.786783
ETB 183.714893
FJD 2.514381
FKP 0.834
GBP 0.83357
GEL 2.904123
GGP 0.834
GHS 13.046209
GIP 0.834
GMD 82.260236
GNF 9914.798681
GTQ 8.55732
GYD 234.634503
HKD 8.78003
HNL 30.084632
HRK 7.575327
HTG 146.719143
HUF 364.579828
IDR 20307.531303
ILS 3.538933
IMP 0.834
INR 105.960022
IQD 1696.940638
IRR 2103556.289872
ISK 136.162944
JEP 0.834
JMD 177.540989
JOD 0.793454
JPY 177.35404
KES 145.440953
KGS 97.866838
KHR 4571.979561
KMF 492.412477
KPW 1007.206954
KRW 1503.368077
KWD 0.348527
KYD 0.932816
KZT 506.591753
LAK 25209.456824
LBP 100237.273204
LKR 372.415616
LRD 190.287251
LSL 18.657821
LTL 3.304467
LVL 0.676943
LYD 7.182727
MAD 11.000233
MDL 20.249054
MGA 5081.534542
MKD 61.532018
MMK 2349.63915
MNT 4030.100319
MOP 9.045852
MRU 45.435486
MUR 52.93687
MVR 17.301268
MWK 1940.905261
MXN 20.903401
MYR 4.560746
MZN 71.503822
NAD 18.657738
NGN 1504.968186
NIO 41.194867
NOK 10.392004
NPR 169.776912
NZD 1.992076
OMR 0.430308
PAB 1.119519
PEN 3.879425
PGK 5.021402
PHP 71.065189
PKR 309.638542
PLN 4.41531
PYG 6686.312255
QAR 4.080389
RON 5.34223
RSD 117.581328
RUB 91.345225
RWF 1655.503088
SAR 4.212967
SBD 9.018091
SCR 15.343174
SDG 673.150104
SEK 10.971886
SGD 1.433463
SHP 0.837476
SLE 25.631449
SLL 23467.368399
SOS 639.696724
SRD 42.013996
STD 23163.501445
STN 24.526713
SVC 9.794668
SYP 14550.783401
SZL 18.640302
THB 37.770195
TJS 10.286758
TMT 3.916916
TND 3.344658
TOP 2.694569
TRY 55.953258
TTD 7.588265
TWD 36.710565
TZS 2958.944741
UAH 51.103561
UGX 4729.171896
USD 1.119119
UYU 44.998407
UZS 13348.538531
VES 993.195403
VND 28835.217213
VUV 133.064885
WST 3.105213
XAF 655.957
XAG 0.022397
XAU 0.000284283483
XCD 3.024475
XCG 2.017297
XDR 0.791275
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 264.339221
ZAR 18.561815
ZMK 10073.424462
ZMW 22.683706
ZWL 360.355825
SSP 6429.562424
MXV 2.35352
  • AEX

    -1.6800

    1118.52

    -0.15%

  • BEL20

    -9.6000

    5637.54

    -0.17%

  • PX1

    -36.9600

    7998.54

    -0.46%

  • ISEQ

    13.0500

    14517.8

    +0.09%

  • OSEBX

    -1.6600

    2073.83

    -0.08%

  • PSI20

    72.5000

    9738.69

    +0.75%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    9.8600

    4491.39

    +0.22%

  • N150

    -2.9600

    4224.74

    -0.07%

Zelda Ocarina of Time : le remake renonce au voyage rapide pour préserver l’exploration
Zelda Ocarina of Time : le remake renonce au voyage rapide pour préserver l’exploration

Zelda Ocarina of Time : le remake renonce au voyage rapide pour préserver l’exploration

Le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est l’occasion pour Nintendo de revenir sur les choix de conception de l’un des épisodes les plus importants de la saga. Dans un nouvel épisode de la série Les développeurs ont la parole, publié sur son site officiel ce lundi 2 novembre, Eiji Aonuma, producteur de la série, et Hidemaro Fujibayashi, tous deux producteurs du remake, évoquent en particulier les changements…

Taille du texte:

Le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est l’occasion pour Nintendo de revenir sur les choix de conception de l’un des épisodes les plus importants de la saga. Dans un nouvel épisode de la série Les développeurs ont la parole, publié sur son site officiel ce lundi 2 novembre, Eiji Aonuma, producteur de la série, et Hidemaro Fujibayashi, tous deux producteurs du remake, évoquent en particulier les changements envisagés pendant le développement, dont certains n’ont finalement pas été conservés. C’est le cas du voyage rapide.

Dans Breath of the Wild, les nombreux points de téléportation permettent de parcourir rapidement le monde particulièrement vaste de cet épisode. Eiji Aonuma a donc souhaité reprendre cette idée dans le remake d’Ocarina of Time, afin d’éviter aux joueuses et aux joueurs de devoir traverser Hyrule à chaque déplacement, en enchaînant les roulades pour avancer plus vite bien sûr.

Le jeu de 1998 permettait déjà de se téléporter. Sheik y apprend à Link six mélodies à jouer à l’ocarina, comme le Menuet des Bois ou le Boléro du Feu, qui l’emmènent à des endroits précis, le plus souvent devant les temples. Mais ce système se limite à une poignée de lieux, alors que Breath of the Wild compte de nombreux points de téléportation.

À la demande d’Eiji Aonuma, l’équipe a donc ajouté des points de téléportation absents du jeu original, offrant plusieurs raccourcis. Mais après avoir testé cette version, les développeurs ont constaté un problème : « En essayant de jouer avec ces points de téléportation, on s’est aperçu qu’on passait à côté de certains moments de découverte, lorsqu’on qu’on s’arrêtait en chemin pour se demander : « Minute, qu’est-ce que c’est que ça ?

Bien qu’à l’origine de l’idée, il a donc tout simplement marche arrière : « Cela nous a rappelé, une fois de plus, l’importance de ces moments de découverte dans la structure même de ce titre. Zelda: Ocarina of Time s’articule autour de l’exploration et de la découverte Ces moments imprévus font le sel d’un bon Zelda depuis le premier épisode, sorti en 1986.

Ils étaient essentiels à Ocarina of Time en 1998, et le restent aujourd’hui. En traversant Hyrule, les joueuses et les joueurs peuvent tomber sur des personnages, des ennemis ou des éléments intrigants qui incitent à l’exploration.

Des points de téléportation auraient permis de sauter ces rencontres. « Depuis le tout premier opus de la série, le gameplay s’articule autour de deux concepts clés : l’exploration et la découverte. On remarque quelque chose au loin, on se demande ce qui peut bien nous attendre là-bas et on s’en rapproche pour en savoir plus.

Ce qu’on découvre sur place apporte la solution permettant de résoudre l’énigme suivante. Cette approche a perduré jusqu’aux jeux The Legend of Zelda actuels », rappelle Hidemaro Fujibayashi.

Sans nouveaux points de téléportation, la plupart des trajets se feront toujours à pied ou à cheval. Nintendo les rend tout de même moins longs : Link peut désormais courir plus vite et sauter d’une simple pression sur un bouton, et retrouve sa monture, Epona. En retirant ces points de téléportation, l’équipe a fait passer l’exploration au cœur d’Ocarina of Time avant le confort de jeu.

Le remake sort ce jeudi 5 novembre exclusivement sur Switch 2, et on pourra toujours y faire des roulades. Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.

A, contenus exclusifs et plus encore. Découvrez les nombreux avantages de Numerama+. Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci

Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information. C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.

Mais si vous le pouvez, voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail : 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama. 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.

3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir. Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur ! Tous nos articles sont aussi sur notre profil Google : suivez-nous pour ne rien manquer ! Les dernières informations sur la Nintendo Switch 2

Zelda: Ocarina of Time : le voyage rapide a été supprimé pour préserver « l’exploration et la découverte » Piratage de la Switch 2 : jeux natifs sur Mac et iPhone, émulation PC… Nintendo est dans une mauvaise passe

La manette ultime pour jouer à Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 perd 40 % pour le Singles Day Animal Crossing avec des vampires : voici le jeu cozy parfait pour Halloween L’une des grosses exclusivités de la Switch 2 est repoussée à 2027

M.Ito--JT