The Japan Times - Gamescom 2026 começa nesta terça na Alemanha sem 'GTA VI'

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Gamescom 2026 começa nesta terça na Alemanha sem 'GTA VI'
Gamescom 2026 começa nesta terça na Alemanha sem 'GTA VI' / foto: Ina FASSBENDER - AFP/Arquivos

Gamescom 2026 começa nesta terça na Alemanha sem 'GTA VI'

A Gamescom, a maior feira europeia de jogos eletrônicos, começa nesta terça-feira (25) em Colônia, na Alemanha, com a notável ausência do aclamado "Grand Theft Auto VI", cujo lançamento em novembro deve reanimar um setor em dificuldades.

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O evento tem início com uma cerimônia de gala a partir das 20h00 (15h00 em Brasília), onde serão apresentados os novos títulos a serem lançados durante esta edição.

No ano passado, cerca de 360.000 pessoas participaram no salão, quase o mesmo nível de antes da pandemia (370.000). Esta edição recebe mais de 1.600 expositores e apresentará mais de 800 jogos, segundo o site do organizador.

Entre eles, a gigante japonesa Nintendo vai apresentar "Nintendo Switch Sports Resort" e a americana Microsoft (Xbox) vai revelar suas futuras grandes produções "Call of Duty: Modern Warfare 4" e "Gears of War: E-Day".

Como no ano passado, a japonesa Sony optou por não participar.

Outro grande ausente será o aguardado "Grand Theft Auto VI". A empresa americana Rockstar Games divulga aos poucos novas informações sobre esta edição, antes de seu lançamento em 19 de novembro. Mas seus fãs, que aguardam sua chegada há uma década, poderão ver na próxima quinta-feira, na Netflix, uma prévia do título.

A estratégia de apresentar um teaser do jogo nesta plataforma de enorme alcance, algo inédito até então, sem dúvida servirá para roubar o protagonismo da Gamescom.

- Fim do formato físico -

Para evitar competir com "GTA VI", muitas empresas decidiram lançar seus títulos em setembro e outubro.

"Simplesmente há jogos demais", afirma à AFP Joost van Dreunen, professor na New York University Stern School of Business e especialista em economia dos videogames. "O mercado está muito saturado", alerta, diante do risco de que a concentração dos lançamentos possa prejudicar suas vendas.

Diante da queda dos investimentos e do aumento exponencial dos custos de produção, a indústria de jogos eletrônicos busca agora "melhorar suas margens", afirma o economista, seja "abandonando o formato físico, modificando seus modos de distribuição ou reduzindo custos".

Desde janeiro, quase 10.000 pessoas perderam seus empregos no setor, segundo o site ASGC Games Industry Layoffs Tracker, que estima que este número pode chegar a cerca de 15.000 até o fim do ano, um nível próximo ao recorde de 2024.

Outro tema que certamente estará no ar durante a Gamescom será a decisão da Sony de deixar de produzir jogos em formato físico a partir de 2028.

O grupo japonês, que popularizou os jogos de videogames para consoles com seu primeiro PlayStation na década de 1990, cogita se concentrar exclusivamente no formato digital.

No início de 2026, os títulos digitais representavam cerca de 82% das vendas de jogos para PS4 e PS5.

Este anúncio despertou preocupação entre os jogadores, que temem o fim do mercado de segunda mão e o desaparecimento de uma parte do setor.

T.Maeda--JT