The Japan Times - Des neurones doués de sensations ont appris à jouer à un jeu vidéo (étude)

EUR -
AED 4.048988
AFN 71.653352
ALL 90.233152
AMD 397.442801
ANG 1.973656
AOA 1011.960474
ARS 1704.382464
AUD 1.628051
AWG 1.984235
AZN 1.878376
BAM 1.951036
BBD 2.220877
BDT 137.145087
BGN 1.95499
BHD 0.415753
BIF 3312.570815
BMD 1.102353
BND 1.419813
BOB 12.873388
BRL 6.246268
BSD 1.102607
BTN 103.857962
BWP 15.412153
BYN 3.303388
BYR 21606.119128
BZD 2.217684
CAD 1.573224
CDF 2551.947633
CHF 0.924565
CLF 0.027875
CLP 1097.084206
CNY 7.354624
CNH 7.358449
COP 3659.778945
CRC 494.093407
CUC 1.102353
CUP 26.463016
CVE 110.401089
CZK 24.405329
DJF 195.910612
DKK 7.476493
DOP 66.917109
DZD 151.273137
EGP 58.978161
ERN 16.535295
ETB 177.534385
FJD 2.483877
FKP 0.832628
GBP 0.834294
GEL 2.855525
GGP 0.832628
GHS 12.925133
GIP 0.832628
GMD 81.574515
GNF 9764.096088
GTQ 8.429301
GYD 230.683524
HKD 8.648676
HNL 29.708842
HRK 7.531237
HTG 144.594927
HUF 364.882711
IDR 20101.848202
ILS 3.545943
IMP 0.832628
INR 103.905536
IQD 1668.962467
IRR 2109614.310597
ISK 136.615035
JEP 0.832628
JMD 174.224538
JOD 0.781612
JPY 176.073379
KES 143.361434
KGS 96.384792
KHR 4497.600695
KMF 492.752185
KPW 992.118101
KRW 1473.366503
KWD 0.34335
KYD 0.918844
KZT 491.483094
LAK 24836.013852
LBP 98715.713034
LKR 366.73942
LRD 187.400397
LSL 18.663257
LTL 3.254962
LVL 0.666803
LYD 7.104708
MAD 10.981314
MDL 20.028816
MGA 5059.800729
MKD 61.545168
MMK 2314.830962
MNT 3972.970265
MOP 8.911016
MRU 44.759659
MUR 52.494468
MVR 16.980358
MWK 1913.685217
MXN 20.433771
MYR 4.504329
MZN 70.444469
NAD 18.663252
NGN 1481.088858
NIO 40.570694
NOK 10.552253
NPR 166.167676
NZD 1.994849
OMR 0.424561
PAB 1.102607
PEN 3.75135
PGK 4.97327
PHP 70.506912
PKR 304.914924
PLN 4.405592
PYG 6843.288459
QAR 4.01725
RON 5.348511
RSD 117.465677
RUB 91.30685
RWF 1627.073053
SAR 4.160787
SBD 8.926521
SCR 15.372648
SDG 663.069392
SEK 11.106249
SGD 1.418953
SHP 0.830054
SLE 25.409646
SLL 23115.795624
SOS 631.101139
SRD 41.327623
STD 22816.481805
STN 24.472237
SVC 9.648438
SYP 14332.794295
SZL 18.663243
THB 37.34225
TJS 10.171722
TMT 3.858236
TND 3.316433
TOP 2.654202
TRY 55.49477
TTD 7.484722
TWD 36.257938
TZS 2920.045358
UAH 50.132575
UGX 4553.879273
USD 1.102353
UYU 44.690863
UZS 13271.228337
VES 1006.315196
VND 28358.582532
VUV 132.649143
WST 3.080921
XAF 655.957
XAG 0.022553
XAU 0.000284217451
XCD 2.979165
XCG 1.987211
XDR 0.779421
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 260.762006
ZAR 18.713826
ZMK 9922.503926
ZMW 22.543641
ZWL 354.957222
SSP 6555.153946
MXV 2.294737
  • AEX

    -1.6800

    1118.52

    -0.15%

  • BEL20

    -9.6000

    5637.54

    -0.17%

  • PX1

    -36.9600

    7998.54

    -0.46%

  • ISEQ

    13.0500

    14517.8

    +0.09%

  • OSEBX

    -1.6600

    2073.83

    -0.08%

  • PSI20

    72.5000

    9738.69

    +0.75%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    9.8600

    4491.39

    +0.22%

  • N150

    -2.9600

    4224.74

    -0.07%

Des neurones doués de sensations ont appris à jouer à un jeu vidéo (étude)
Des neurones doués de sensations ont appris à jouer à un jeu vidéo (étude) / Photo: Handout - AFP

Des neurones doués de sensations ont appris à jouer à un jeu vidéo (étude)

Des neurones cultivés dans une boîte de Petri sont capables d'apprendre à jouer à Pong, le grand classique des jeux vidéo, faisant ainsi preuve d'un "comportement intelligent et doué de sensations", selon des chercheurs en neurosciences australiens.

Taille du texte:

Cette étude, publiée mercredi dans la revue scientifique Neuron, ouvre la voie à un nouveau type de recherches qui pourraient un jour se servir de neurones pour traiter des informations, sorte de machines biologiques qui épauleraient les ordinateurs numériques, selon le chercheur ayant mené les recherches, Brett Kagan.

"Les machines sont incapables d'apprendre très rapidement des choses. Pour qu'un algorithme de +machine learning+ (l'apprentissage automatique, une technique d'intelligence artificielle, NDLR) apprenne quelque chose, il a besoin de milliers d'échantillons de données", a-t-il expliqué.

Tandis qu'"un chien peut apprendre un tour en deux ou trois essais", note-t-il.

Les neurones sont au fondement de l'intelligence chez tous les animaux, des insectes aux humains.

Pour leur expérience, visant à découvrir s'il était possible d'exploiter l'intelligence inhérente des neurones, Brett Kagan et ses collègues ont prélevé des neurones de cerveaux embryonnaires de souris ainsi que des neurones issus de cellules souches d'humains adultes.

Ils ont ensuite cultivé ces neurones autour de matrices de microélectrodes capables de détecter leur activité et de les stimuler. Les expériences ont concerné des amas d'environ 800.000 neurones, la taille du cerveau d'un bourdon.

Dans une sorte de version simplifiée du jeu de tennis Pong, un signal était ensuite envoyé depuis la droite ou la gauche pour indiquer l'emplacement d'une balle et l'amas de neurones, baptisé par les chercheurs "DishBrain" (ou cerveau en boîte en français), répondait par un autre signal pour déplacer la raquette.

- "Principe de l'énergie libre" -

Un des principaux obstacles était de trouver comment amener les neurones à apprendre une tâche.

De précédents travaux avaient suggéré de les gratifier d'une dose d'"hormone du bonheur", la dopamine, à chaque action correcte -- mais cela s'est révélé difficile à accomplir avec la vitesse nécessaire.

A la place, l'équipe du Dr Kagan s'est appuyée sur la théorie dite du "principe de l'énergie libre" introduite il y a plus de dix ans par Karl Friston, l'auteur principal de l'étude publiée mercredi, et selon laquelle les cellules cherchent instinctivement à minimiser l'imprévisibilité de leur environnement.

Quand les neurones parvenaient à frapper la balle à l'aide de la raquette, ils recevaient donc une information prévisible indiquant leur réussite. Mais quand ils rataient leur coup, le signal reçu était aléatoire, imprévisible.

"La seule façon pour les neurones de faire en sorte que leur monde reste contrôlable et prévisible était de mieux réussir à toucher la balle", a détaillé Brett Kagan.

Son équipe considère que DishBrain est "sensible" -- ce qu'ils définissent comme étant capable de percevoir des informations sensorielles et d'y répondre de façon dynamique --, mais ne vont pas jusqu'à parler de "conscience", ce qui implique d'avoir conscience de sa propre existence.

Ce "cerveau en boîte" s'est même essayé au jeu qui remplace le moteur de recherche de Google en cas d'absence de connexion internet, qui consiste à faire courir un dinosaure parmi des obstacles, et les premiers résultats ont été encourageants, a indiqué Brett Kagan.

Les scientifiques veulent ensuite tester la manière dont des médicaments et l'alcool affectent l'intelligence de ces neurones, mais le Dr Kagan est surtout enthousiaste à l'idée de la possibilité de développer des ordinateurs biologiques.

"C'est (une expérience de) neurosciences rigoureuse et intéressante", estime Tara Spires-Jones, de l'université d'Edimbourg, qui n'a pas participé à l'étude.

"Pas d'inquiétude, même si ces boîtes de neurones peuvent modifier leurs réponses lorsqu'elles sont stimulées, ce ne sont pas des boîtes douées d'intelligence de type science fiction, ce sont de simples (bien qu'intéressants et importants d'un point de vue scientifique) réponses de circuit", rassure-t-elle.

S.Suzuki--JT