The Japan Times - La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D

EUR -
AED 4.183845
AFN 72.900796
ALL 91.762516
AMD 414.074598
ANG 2.039348
AOA 1045.665194
ARS 1741.635676
AUD 1.619646
AWG 2.050323
AZN 1.940938
BAM 1.952891
BBD 2.292276
BDT 140.046936
BGN 1.917554
BHD 0.429476
BIF 3413.787943
BMD 1.139068
BND 1.454092
BOB 13.947776
BRL 5.909605
BSD 1.13805
BTN 108.984975
BWP 15.496782
BYN 3.438614
BYR 22325.7403
BZD 2.288981
CAD 1.611384
CDF 2665.420428
CHF 0.943279
CLF 0.027745
CLP 1095.522249
CNY 7.646851
CNH 7.661158
COP 3764.324847
CRC 517.449712
CUC 1.139068
CUP 27.313317
CVE 110.632063
CZK 24.358299
DJF 202.435681
DKK 7.475483
DOP 67.778993
DZD 152.391449
EGP 59.13438
ERN 17.086026
ETB 184.628294
FJD 2.559772
FKP 0.861993
GBP 0.85948
GEL 2.97871
GGP 0.861993
GHS 13.218833
GIP 0.861993
GMD 83.725913
GNF 10009.486524
GTQ 8.691398
GYD 238.124726
HKD 8.934226
HNL 30.546708
HRK 7.533575
HTG 148.944035
HUF 365.202455
IDR 20405.384913
ILS 3.471949
IMP 0.861993
INR 109.142856
IQD 1490.938181
IRR 1565734.922454
ISK 136.984803
JEP 0.861993
JMD 180.051817
JOD 0.807645
JPY 179.147025
KES 147.555356
KGS 99.609484
KHR 4628.28911
KMF 493.217009
KPW 1025.161906
KRW 1543.153328
KWD 0.351563
KYD 0.948379
KZT 504.121503
LAK 25527.985134
LBP 101916.82345
LKR 375.763607
LRD 195.756159
LSL 18.568476
LTL 3.363373
LVL 0.689012
LYD 7.276162
MAD 10.921464
MDL 20.200734
MGA 5024.714304
MKD 61.483833
MMK 2391.472577
MNT 4099.316268
MOP 9.194624
MRU 45.784207
MUR 54.140351
MVR 17.599037
MWK 1973.438569
MXN 20.143343
MYR 4.640683
MZN 72.79829
NAD 18.568476
NGN 1510.837951
NIO 41.879276
NOK 10.830092
NPR 174.376159
NZD 2.011068
OMR 0.439307
PAB 1.13805
PEN 3.863598
PGK 5.070648
PHP 71.01754
PKR 315.35775
PLN 4.37146
PYG 6708.273191
QAR 4.148485
RON 5.27298
RSD 117.171452
RUB 96.123035
RWF 1681.979961
SAR 4.271287
SBD 9.11313
SCR 15.840256
SDG 685.153819
SEK 11.296996
SGD 1.455773
SHP 0.859999
SLE 28.078458
SLL 23885.685201
SOS 650.456856
SRD 42.905863
STD 23576.41575
STN 24.464527
SVC 9.95856
SYP 14810.167401
SZL 18.564083
THB 38.01645
TJS 10.498977
TMT 3.99813
TND 3.369082
TOP 2.742603
TRY 55.748859
TTD 7.740776
TWD 36.141163
TZS 3012.833637
UAH 50.963005
UGX 4457.536696
USD 1.139068
UYU 45.592491
UZS 13469.056382
VES 970.977713
VND 29588.440307
VUV 134.986906
WST 3.150074
XAF 655.957
XAG 0.017716
XAU 0.000265798393
XCD 3.07839
XCG 2.050892
XDR 0.80538
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 269.560946
ZAR 18.558659
ZMK 10252.986409
ZMW 22.200809
ZWL 366.779554
SSP 6507.032816
MXV 2.282681
La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D
La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D / Foto: Oner SAN - AFP

La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D

Cientos de jugadores convertidos en avatares digitales, asistentes técnicos de inteligencia artificial, partidos completos en 3D y la pelota más inteligente de la historia... El Mundial 2026 servirá como escaparate para la nueva generación de tecnologías que la FIFA incorporará en el fútbol.

Tamaño del texto:

Con el doble objetivo de mejorar las decisiones arbitrales y reducir la brecha tecnológica para todos los protagonistas, incluidos los aficionados, el órgano rector del balompié se prepara para poner a prueba su robustecido ecosistema digital en la primera Copa del Mundo con 48 equipos.

"Estamos garantizando que la innovación beneficie a cada jugador, a cada equipo y a cada aficionado en cualquier lugar del mundo", anticipó el lunes Gianni Infantino, presidente de la FIFA, al presentar las herramientas que potenciarán el torneo en México, Canadá y Estados Unidos (11 de junio-19 de julio).

- El arbitraje del futuro -

La revolución tecnológica más visible del Mundial llegará al arbitraje, explicó el martes un panel de la FIFA a periodistas, incluido un reportero de la AFP.

La FIFA implementará su versión más reciente del fuera de lugar semiautomatizado, que permite a los árbitros asistentes recibir alertas en tiempo real cuando se detecten posiciones adelantadas claras.

Para hacerlo posible, el sistema recogerá información de 15 cámaras instaladas en cada uno de los 16 estadios y de datos generados por Trionda, la pelota inteligente de Adidas que tendrá un sensor que registra posición, giro e impactos 500 veces por segundo.

Esos datos permiten, por ejemplo, identificar con precisión el instante exacto en que un jugador toca la pelota, una referencia clave para marcar los fuera de juego y que antes se medía con cuadros secuenciales de video.

También podría ser útil para revisar acciones complejas, como determinar si el balón abandonó el rectángulo.

Johannes Holzmüller, director de Innovación de la FIFA, explicó este martes que el margen para emitir alertas se redujo significativamente en los últimos tres años. "Empezamos con 50 centímetros y vamos en 10 centímetros. Todo lo que sea más de 10 centímetros se alerta al juez como un offside".

- Jugadores en 3D -

La otra gran novedad será el escaneo digital de los 1.248 futbolistas convocados para la competición.

Con esos datos, la FIFA creará modelos digitales con "dimensiones exactas a nivel milimétrico" y recreará digitalmente partidos completos, explicó Arthur Hu, vicepresidente sénior de Lenovo, socio tecnológico oficial del organismo.

Esta innovación permitirá monitorear el movimiento de los futbolistas cuando corran a máxima velocidad o queden ocultos con otros jugadores, habituales desafíos arbitrales para jugadas de offside.

Los modelos tridimensionales también recrearán jugadas polémicas, con el realismo de un videojuego de última generación, para ayudar a los espectadores a comprender ciertas decisiones arbitrales.

Pese a los avances, "la decisión final sigue siendo del asistente", aclaró Holzmüller.

- Un asistente técnico para todos -

La infraestructura de datos alimentará Football AI Pro, uno de los proyectos más ambiciosos impulsados por la FIFA y por la tecnológica china.

Basada en inteligencia artificial generativa, esta plataforma hará las veces de un asistente técnico avanzado que responde preguntas futboleras, elabora informes tácticos, resume partidos y produce análisis estadísticos y visuales para las selecciones participantes.

"La inteligencia artificial ya juega un papel fundamental en el análisis y la preparación de partidos. Proveer esta tecnología a todos los equipos y que puedan usarla sin expertos adicionales es lo mínimo que podemos hacer", explicó Holzmüller.

Enfatizó en el propósito de reducir una brecha histórica del fútbol internacional, donde muchas federaciones pequeñas no tienen departamentos especializados y herramientas sofisticadas de análisis.

"En este deporte dependerá de cómo la usan y ver si es una ventaja o no", añadió.

El sistema se apoya en Football Language Model, un modelo especializado que analiza cientos de millones de puntos de datos para arrojar resultados en texto, video, gráficos y vistas 3D.

La herramienta, disponible en múltiples idiomas, la podrán usar las selecciones para análisis previos y posteriores a los encuentros, pero no durante los partidos.

- Por el espectáculo -

La tecnología también llegará a Norteamérica para transformar la experiencia de los aficionados y periodistas durante la transmisión del torneo.

En la Copa se estrenará una renovada "Referee View", la cámara corporal fijada a los árbitros que permite observar el partido desde su perspectiva.

La FIFA y Lenovo estrenarán en ella un sistema de estabilización que reduce en 70% el exceso de vibración de las imágenes.

La recreación tridimensional, gracias a cámaras y sensores distribuidos en los estadios, se podrá disfrutar en repeticiones de la transmisión oficial o en posteriores análisis de acciones de juego desde cualquier ángulo, incluso desde la perspectiva del portero o del árbitro.

Y.Mori--JT