The Japan Times - La realidad virtual se abre paso en Cannes

EUR -
AED 4.332899
AFN 77.275648
ALL 96.686263
AMD 450.161403
ANG 2.112358
AOA 1081.897665
ARS 1711.339984
AUD 1.760355
AWG 2.123976
AZN 2.007162
BAM 1.955556
BBD 2.375493
BDT 144.120782
BGN 1.956612
BHD 0.444865
BIF 3492.275111
BMD 1.179823
BND 1.515511
BOB 8.179048
BRL 6.51345
BSD 1.179448
BTN 105.788687
BWP 15.524061
BYN 3.421973
BYR 23124.524384
BZD 2.372124
CAD 1.614658
CDF 2595.610282
CHF 0.928792
CLF 0.027302
CLP 1071.066937
CNY 8.292387
CNH 8.280355
COP 4431.508344
CRC 583.237057
CUC 1.179823
CUP 31.265301
CVE 110.962338
CZK 24.30417
DJF 209.678513
DKK 7.469676
DOP 73.886383
DZD 152.968707
EGP 56.011377
ERN 17.69734
ETB 183.217946
FJD 2.677256
FKP 0.876763
GBP 0.87301
GEL 3.167881
GGP 0.876763
GHS 13.550258
GIP 0.876763
GMD 87.894554
GNF 10309.87058
GTQ 9.035872
GYD 246.751279
HKD 9.175965
HNL 31.100339
HRK 7.536234
HTG 154.56201
HUF 390.525433
IDR 19752.532194
ILS 3.759128
IMP 0.876763
INR 105.563867
IQD 1545.567701
IRR 49700.029855
ISK 147.996725
JEP 0.876763
JMD 188.606448
JOD 0.836517
JPY 184.061782
KES 152.092713
KGS 103.175679
KHR 4731.089096
KMF 493.165741
KPW 1061.794403
KRW 1738.810595
KWD 0.362253
KYD 0.982877
KZT 600.810068
LAK 25519.564217
LBP 105361.504251
LKR 365.102861
LRD 209.649859
LSL 19.690998
LTL 3.48371
LVL 0.713663
LYD 6.400545
MAD 10.770306
MDL 19.849521
MGA 5379.991765
MKD 61.57045
MMK 2477.445064
MNT 4192.393361
MOP 9.4489
MRU 46.933533
MUR 54.236734
MVR 18.228361
MWK 2049.35221
MXN 21.122826
MYR 4.794779
MZN 75.40248
NAD 19.691603
NGN 1723.425961
NIO 43.12274
NOK 11.832725
NPR 169.262298
NZD 2.019054
OMR 0.453643
PAB 1.179463
PEN 3.969515
PGK 5.0172
PHP 69.426705
PKR 330.526898
PLN 4.222013
PYG 8035.996525
QAR 4.295747
RON 5.090701
RSD 117.41128
RUB 92.028098
RWF 1713.102521
SAR 4.425052
SBD 9.619556
SCR 17.071754
SDG 709.670433
SEK 10.811783
SGD 1.514721
SHP 0.885173
SLE 28.404275
SLL 24740.295858
SOS 674.227148
SRD 45.210519
STD 24419.947271
STN 25.071232
SVC 10.319711
SYP 13045.175917
SZL 19.691097
THB 36.704247
TJS 10.850837
TMT 4.141178
TND 3.404376
TOP 2.84073
TRY 50.553437
TTD 8.023066
TWD 37.169839
TZS 2916.195985
UAH 49.663798
UGX 4261.485918
USD 1.179823
UYU 46.064248
UZS 14216.863469
VES 339.893739
VND 31065.910794
VUV 143.397352
WST 3.284608
XAF 655.875099
XAG 0.016434
XAU 0.000262
XCD 3.18853
XCG 2.125653
XDR 0.817374
XOF 656.572986
XPF 119.331742
YER 281.328933
ZAR 19.684398
ZMK 10619.81597
ZMW 26.654897
ZWL 379.902419
La realidad virtual se abre paso en Cannes
La realidad virtual se abre paso en Cannes / Foto: Alain JOCARD - AFP/Archivos

La realidad virtual se abre paso en Cannes

Desde la historia de una superheroína que protege de las burlas a una adolescente, en un mundo de tampones y vaginas, hasta meterse en la piel de un hombre en una sauna gay: estos son algunos de los proyectos en realidad virtual en liza en la primera competición de obras inmersivas de Cannes.

Tamaño del texto:

Ya en 2017, el Festival de Cannes presentó "Carne y arena", una pieza del mexicano Alejandro González Iñárritu en realidad virtual sobre los migrantes.

Pero esta vez, el certamen ha creado una competición específica para obras narrativas inmersivas, que mediante la realidad virtual o aumentada, permiten que los espectadores se transporten a otros cuerpos, a otras épocas.

Esta tecnología, todavía poco conocida del gran público, es "como un minicine individual donde se utilizan todos los medios técnicos en el casco [virtual] para sumergir al usuario en una historia", explica Arnaud Colinart, productor de Atlas V.

Entre los ocho proyectos en liza destaca "Traversing the Mist", del taiwanés Tung-Yen Chou, ambientado en una sauna gay. El espectador, que debe tener más de 18 años, avanza entre pasillos y espacios cerrados, repletos de usuarios desnudos, en posiciones sensuales, algunos mirando fijamente.

Otra historia en liza, "Maya: el nacimiento de una superheroína", de la creadora y activista Poulomi Basu, se centra en los problemas que enfrenta una chica cuando tiene la menstruación.

El espectador ayuda a la adolescente a encarar a los que se ríen de ella y para ello se sumerge en un mundo de lucha con monstruos, entre tampones y vaginas.

"La experiencia de cada niña para entrar en su feminidad y en el mundo de las mujeres es una experiencia que aísla, a veces es claustrofóbica, a veces es psicológicamente difícil", explica la directora.

La realidad virtual permite usar sus manos para luchar, disparar fuego a los malos, en un filme que "usa la historia del superhéroe casi como una sátira", apunta.

- "Poco comercial" -

En paralelo de las ocho aspirantes al premio a la mejor obra inmersiva, se pueden ver otras seis obras, realizadas hace varios años.

Es el caso de "Gloomy Eyes", de los argentinos Fernando Maldonado y Jorge Tereso, y cuya narración en español corre a cargo de Jorge Drexler y, en inglés, de Colin Farrell.

La obra, con una estética que recuerda al universo de Tim Burton, sumerge al espectador en la historia de un chico zombi que se enamora de una chica.

"Battlescar" del venezolano Martín Allais y el argentino Nico Casavecchia, también fuera de competición, recupera una estética punk para contar el encuentro en Nueva York entre Lupe, una puertorriqueña que quiere ser cantante, y Debbie, una joven que sale de un centro de detención.

El primer capítulo de esta obra fue presentado en el festival estadounidense Sundance, dedicado al cine independiente, en 2018.

Desde entonces, aunque la técnica ha avanzado mucho, todavía "está supercrudo", admite Allais.

"Faltan unos cuantos años para que realmente la tecnología permita que la creatividad no choque" con las limitaciones técnicas.

Y también queda trabajo por hacer que la realidad virtual se extienda al público en general, más allá de los festivales y los lugares de creación.

"Es un medio que, inevitablemente, ahora sólo existe por los festivales. Lo que ves aquí no es algo que sales a la calle y lo puedes consumir. Son piezas muy específicas para festivales, una experiencia muy única que, al final, todavía no es muy comercial", reconoce este cineasta venezolano instalado en España.

En su opinión, existe también una barrera tecnológica ya que siguen siendo minoritarias las personas que pueden permitirse este tipo de equipos, todavía bastante caros, para experimentar estas obras inmersivas.

Los especialistas confían, sin embargo, en que el hecho de estar en festivales de calado, como el de Venecia o el de Cannes, puede darle un impulso para acercar esta tecnología a más usuarios.

K.Tanaka--JT